Granola 2016-10-21T17:24:11+00:00

Project Description

Grano’vore

Demande Client

Renforcer la proximité avec la cible des 18 / 25 ans, tout en travaillant “la prise en main” des produits Granola.

Actions

Développement d’un advergame de 1 à 4 joueurs simultanés sur mobile (iOS et Android), tablettes et Facebook pour faire jouer les consommateurs.

Réalisation pour Extrême Sensio

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